Cómo ganarle a Orianna
Rol habitual: Mid
El mejor counter de Orianna en Mid es Ekko: 58.4% de victorias en 837 partidas clasificatorias, parche 26.21.
A ball-control mage with the best teamfight ultimate in the game.
Mejores counters contra Orianna
Campeones con más winrate contra Orianna en su rol principal — partidas clasificatorias reales, parche 26.21.
- 1
Ekko58.4%837 partidas
- 2
Hwei57.2%734 partidas
- 3
LeBlanc56.4%1,016 partidas
- 4
Syndra56.3%1,762 partidas
- 5
Katarina56.2%1,013 partidas
- 6
Locke55.7%1,231 partidas
- 7
Xerath55.6%833 partidas
- 8
Fizz55.4%858 partidas
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Descargar gratisPor qué Orianna es un peligro
Orianna commands a ball that she places on allies or enemies, poking and shielding around it. Her ultimate (Shockwave) pulls or knocks everyone near the ball together — a game-ending wombo when paired with AoE follow-up. She controls space and zones you off objectives.
Cómo jugar contra Orianna
- 1Always track where her ball is — her damage and ult only happen around it.
- 2Never group up when her ball is on a frontliner; that is her wombo setup.
- 3She is completely immobile: dash or engage on her and she has no escape.
- 4Punish her early mana issues; her combo is expensive before she has items.
Debilidades que puedes castigar
- ✓No mobility whatsoever — highly gankable and easy to engage on.
- ✓Retrieving the ball has short range; catch her without it nearby.
- ✓A misplaced or expired ball leaves her with almost no threat.
- ✓Mana-hungry in the early laning phase.
Habilidades y cómo contrarrestarlas
Qué hace cada habilidad de Orianna — y cómo jugar alrededor de ella.
P
Dando cuerdaLos ataques de Orianna infligen daño mágico adicional. El daño aumenta conforme Orianna sigue atacando al mismo objetivo.
Strong: her autos scale up and hit harder around the ball. Weak: melee-range magic damage on autos — she's still a squishy caster.
Q
Orden: atacarOrianna ordena a la bola que salga disparada hacia una ubicación, lo que inflige daño mágico a los objetivos que encuentre en el camino (inflige menos daño a cada objetivo subsiguiente). Después, la bola permanece en esa ubicación.
Strong: sends the ball to poke and reposition it for combos. Weak: mediocre damage alone — its threat is the ball's position, so track it.
W
Orden: disonanciaOrianna ordena a la bola que libere un pulso de energía que inflige daño mágico a su alrededor, lo cual crea una zona que acelera a los aliados y ralentiza a los enemigos.
Strong: an AoE burst around the ball that speeds allies and slows you. Weak: fixed radius — leave the ball's area to dodge the damage and slow.
E
Orden: protegerOrianna ordena a la bola que se adhiera a un campeón aliado, le otorga un escudo e inflige daño mágico a los enemigos que atraviese a su paso. Además, la bola otorga armadura y resistencia mágica adicional al campeón que protege.
Strong: shields an ally and recalls the ball, resetting her setup. Weak: recalling the ball leaves it far from you — engage while it's away.
R
Orden: onda de choqueOrianna ordena a la bola que desencadene una onda de choque que inflige daño mágico y lanza a los enemigos cercanos hacia esta última después de unos instantes.
Strong: pulls or knocks everyone near the ball together — a fight-ending wombo. Weak: it only affects those around the ball, and she's immobile — never clump, then dive her.
Objetos
Magic resist and anti-burst help, but the key is discipline: never clump for her Shockwave, and dive her since she has no escape.
Esta guía explica el kit básico y el estilo de juego de Orianna — consejos que siguen valiendo parche tras parche.
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