Comment battre Hecarim
Rôle habituel: Jungle
Le meilleur counter de Hecarim en Jungle est Gragas : 60.5% de victoires sur 270 parties classées, patch 26.17.
A fast jungle diver who charges in, knocks you back, and fears your whole team.
Meilleurs counters contre Hecarim
Les champions avec le meilleur winrate contre Hecarim sur son rôle principal — vraies parties classées, patch 26.17.
- 1
Gragas60.5%270 parties
- 2
Brand59.6%91 parties
- 3
Nautilus60.9%41 parties
- 4
Ivern57.3%403 parties
- 5
Zaahen56.1%134 parties
- 6
Aurelion Sol58.4%31 parties
- 7
Yone57.8%33 parties
- 8
Camille57.4%35 parties
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Télécharger — gratuitPourquoi Hecarim est une menace
Hecarim builds movement speed to run you down, his E rampage knocks you back on impact, and his ultimate charges through the team, fearing everyone hit and making them flee. He heals off his Q and dives the backline with terrifying speed, snowballing off ganks.
Comment jouer contre Hecarim
- 1Ward and watch for his speed-up — a fast Hecarim engage is his whole gank. Slows and roots cut his momentum.
- 2Respect his ult fear — it charges through your team and makes them flee. Spread out and don't line up in front of it.
- 3Grievous Wounds cuts his Q healing, and hard CC stops his momentum-based dives.
- 4His E knockback needs a run-up — the closer you are, the weaker it is. Deny his speed and he does little.
Faiblesses à punir
- ✓Momentum-reliant — slows and roots gut him.
- ✓Healing cut by Grievous Wounds.
- ✓Ult fear is a dodgeable line.
- ✓Squishy-ish for a diver; hard CC punishes him.
Compétences et comment les contrer
Ce que fait chaque compétence de Hecarim — et comment jouer autour.
P
GalopLes dégâts d'attaque d'Hecarim augmentent d'un montant égal à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.
Strong: movement speed converts into bonus damage — a fast engage that runs you down. Weak: slows and roots gut his momentum and his whole gank.
Q
CarnageHecarim tranche les ennemis proches et leur inflige des dégâts physiques. Si Hecarim blesse au moins un ennemi, il augmente les dégâts et réduit le délai de récupération des Carnages suivants.
W
Essence de la peurHecarim gagne de l'armure et de la résistance magique. Hecarim inflige des dégâts magiques aux ennemis proches. Il regagne un nombre de PV équivalent à un pourcentage de tous les dégâts subis par ces ennemis.
E
Charge dévastatriceLa vitesse de déplacement d'Hecarim augmente et il peut traverser les unités pendant un court instant. Sa prochaine attaque repousse la cible et inflige des dégâts physiques supplémentaires en fonction de la distance parcourue depuis l'activation de la compétence.
R
Légion des ombresHecarim invoque des cavaliers fantomatiques et charge devant lui, infligeant des dégâts magiques sur une ligne. À la fin de sa charge, Hecarim crée une onde de choc qui effraie les ennemis proches.
Strong: charges through your team, fearing everyone hit and scattering them. Weak: a dodgeable line — spread out and don't line up in front of it.
Objets
Hecarim is AD with movement speed and healing. Slows, roots and Grievous Wounds are core. Spread for his ult fear and deny his speed to blunt his dives.
Ce guide couvre le kit de base et le style de jeu de Hecarim — des conseils qui restent valables patch après patch.
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