Come battere Hecarim
Ruolo abituale: Jungle
Il miglior counter di Hecarim in Jungla è Gragas: 60.5% di vittorie su 270 partite classificate, patch 26.17.
A fast jungle diver who charges in, knocks you back, and fears your whole team.
Migliori counter contro Hecarim
I campioni con il winrate più alto contro Hecarim nel suo ruolo principale — partite classificate reali, patch 26.17.
- 1
Gragas60.5%270 partite
- 2
Brand59.6%91 partite
- 3
Nautilus60.9%41 partite
- 4
Ivern57.3%403 partite
- 5
Zaahen56.1%134 partite
- 6
Aurelion Sol58.4%31 partite
- 7
Yone57.8%33 partite
- 8
Camille57.4%35 partite
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Scarica gratisPerché Hecarim è una minaccia
Hecarim builds movement speed to run you down, his E rampage knocks you back on impact, and his ultimate charges through the team, fearing everyone hit and making them flee. He heals off his Q and dives the backline with terrifying speed, snowballing off ganks.
Come giocare contro Hecarim
- 1Ward and watch for his speed-up — a fast Hecarim engage is his whole gank. Slows and roots cut his momentum.
- 2Respect his ult fear — it charges through your team and makes them flee. Spread out and don't line up in front of it.
- 3Grievous Wounds cuts his Q healing, and hard CC stops his momentum-based dives.
- 4His E knockback needs a run-up — the closer you are, the weaker it is. Deny his speed and he does little.
Punti deboli da punire
- ✓Momentum-reliant — slows and roots gut him.
- ✓Healing cut by Grievous Wounds.
- ✓Ult fear is a dodgeable line.
- ✓Squishy-ish for a diver; hard CC punishes him.
Abilità e come giocarci contro
Cosa fa ogni abilità di Hecarim — e come gestirla.
P
Sentiero di guerraHecarim guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale della sua velocità di movimento bonus.
Strong: movement speed converts into bonus damage — a fast engage that runs you down. Weak: slows and roots gut his momentum and his whole gank.
Q
Furia scatenataHecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici. Se Hecarim danneggia almeno un nemico, aumenta i danni inflitti e riduce il tempo di ricarica di ogni Furia scatenata seguente.
W
Spirito del terroreHecarim ottiene armatura e resistenza magica. Hecarim infligge danni magici ai nemici nelle vicinanze e ottiene salute equivalente a una percentuale dei danni subiti dai nemici.
E
Carica devastanteHecarim ottiene velocità di movimento crescente e può muoversi attraverso le unità per un breve periodo di tempo. Il suo prossimo attacco respinge il bersaglio e infligge danni fisici aggiuntivi in base alla distanza percorsa dall'attivazione dell'abilità.
R
Massacro di ombreHecarim evoca dei cavalieri spettrali e carica, infliggendo danni magici in linea retta. Hecarim crea un'onda d'urto quando termina la carica, facendo fuggire i nemici in preda al panico.
Strong: charges through your team, fearing everyone hit and scattering them. Weak: a dodgeable line — spread out and don't line up in front of it.
Oggetti
Hecarim is AD with movement speed and healing. Slows, roots and Grievous Wounds are core. Spread for his ult fear and deny his speed to blunt his dives.
Questa guida parla del kit base e dello stile di gioco di Hecarim — consigli che restano validi patch dopo patch.
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