Come battere Kassadin
Ruolo abituale: Mid
Il miglior counter di Kassadin in Mid è Kled: 78.7% di vittorie su 37 partite classificate, patch 26.17.
A late-game monster who blinks around fights and is nearly unkillable at 16.
Migliori counter contro Kassadin
I campioni con il winrate più alto contro Kassadin nel suo ruolo principale — partite classificate reali, patch 26.17.
- 1
Kled78.7%37 partite
- 2
Viego69.6%36 partite
- 3
Singed65.6%39 partite
- 4
Gwen59.1%258 partite
- 5
Gragas60.1%97 partite
- 6
Sett61.4%40 partite
- 7
Ziggs58.5%109 partite
- 8
Kog'Maw60.4%40 partite
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Scarica gratisPerché Kassadin è una minaccia
Kassadin is weak and passive early but becomes one of the scariest scaling mids in the game. His ultimate is a short-cooldown blink that lets him engage, dodge and reposition endlessly, while his kit shields against magic and silences. Once he hits level 16 he can one-shot squishies and is almost impossible to pin down.
Come giocare contro Kassadin
- 1Punish him HARD before level 6-16 — Kassadin is one of the weakest early laners. Push, roam, take plates and end the game before he scales.
- 2Deny his farm and level lead. His power is entirely tied to hitting his level spikes; slow his XP and you delay his takeover.
- 3In the late game he'll blink onto your carry — bring hard CC and peel. His only defense is mobility, so lock him down the moment he engages.
- 4Close the game as a team before ~35 minutes. The longer it goes, the more unbeatable Kassadin becomes.
Punti deboli da punire
- ✓Extremely weak early game — abuse the first 15 minutes.
- ✓Scaling-dependent; a fast game denies his spikes.
- ✓Squishy and killable if you lock his mobility with CC.
- ✓Falls behind if denied farm and XP.
Abilità e come giocarci contro
Cosa fa ogni abilità di Kassadin — e come gestirla.
P
Pietra del nullaKassadin subisce danni magici ridotti e ignora le collisioni.
Q
Sfera del nullaKassadin spara una sfera di energia del Vuoto a un bersaglio, infliggendogli danni e interrompendo le canalizzazioni. L'energia in eccesso gli si plasma addosso, conferendo uno scudo temporaneo che assorbe i danni magici.
W
Lama degli inferiPassiva: gli attacchi base di Kassadin infliggono danni magici bonus. Attiva: il prossimo attacco base di Kassadin infligge molti danni magici bonus e fa recuperare mana.
Strong: empowers his damage and shields against magic. Weak: he's melee — poke with physical or all-in before he has energy for it.
E
Pulsar della forzaKassadin attinge all'energia delle abilità lanciate nelle vicinanze. Una volta carico, Kassadin può usare Pulsar della forza per danneggiare e rallentare i nemici in un'area conica davanti a sé.
Strong: a cone that slows and silences, stopping your escape and casts. Weak: it's a skillshot — sidestep it and he can't lock you for his combo.
R
Frattura spazio temporaleKassadin si teletrasporta in una posizione vicina, infliggendo danni alle unità nemiche nelle vicinanze. Usare più Fratture spazio temporali in un breve periodo di tempo costa più mana, ma permette di infliggere più danni.
Strong: a short-cooldown blink — endless engage, dodge and escape, near-unkillable late. Weak: costs escalating mana; bait blinks to drain him, and CC him the instant he arrives.
Oggetti
Kassadin is AP (with magic-damage scaling). Early magic resist blunts his poke, but the real answer is tempo: end before he scales. Late game, hard CC and a Zhonya's/Banshee's on your carry survive his blink burst.
Questa guida parla del kit base e dello stile di gioco di Kassadin — consigli che restano validi patch dopo patch.
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