So schlägst du Rell
Häufige Rolle: Support
Der beste Counter gegen Rell auf Support ist Gragas: 62.4 % Winrate in 50 Ranked-Spielen, Patch 26.17.
An armored engage machine who crashes in and magnetizes your team together.
Beste Counter gegen Rell
Champions mit der höchsten Winrate gegen Rell auf ihrer Hauptrolle — echte Ranked-Daten, Patch 26.17.
- 1
Gragas62.4%50 Spiele
- 2
Amumu55.9%128 Spiele
- 3
Sona53.7%573 Spiele
- 4
Zilean53.2%691 Spiele
- 5
Hwei53.4%143 Spiele
- 6
Lissandra53.8%56 Spiele
- 7
Alistar52.8%1,591 Spiele
- 8
Ahri54.5%31 Spiele
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App holen — kostenlosWas Rell gefährlich macht
Rell crashes in mounted with a knock-up, breaks shields with Q, tethers an ally for resists, and her ultimate constantly drags everyone around her inward — a walking wombo magnet. She trades her own armor to allies and wins every grouped exchange.
So spielst du gegen Rell
- 1Spread out: her whole kit rewards you standing together.
- 2Her dismounted form is slow — kite her when the mount is down.
- 3Q breaks shields BEFORE damage — don't pre-shield her engage.
- 4QSS/tenacity blunt her chain CC.
Schwächen zum Ausnutzen
- ✓Very slow without mount — kiteable for days.
- ✓Engage is committal: a whiffed crash leaves her stranded.
- ✓Low damage on her own.
- ✓Anti-shield Q is wasted if you shield reactively.
Fähigkeiten und wie du sie konterst
Was jede Fähigkeit von Rell macht — und wie du damit umgehst.
P
Blut und StahlRells Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und rauben bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.
Strong: she steals resists from those she hits. Weak: the steal needs contact — kite the slow dismounted form.
Q
Vernichtender SchlagRell fügt Einheiten in einer Reihe magischen Schaden zu, zerstört ihre Schilde und betäubt sie.
Strong: breaks ALL shields before damaging. Weak: shield reactively after it, not before.
W
Ferromantie: AbspringenBeritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. Gegner werden hochgeschleudert und sie erhält einen starken Schild. Wenn sie zu Fuß unterwegs ist, erhält sie Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Angriffsreichweite, ist aber verlangsamt.Zu Fuß: Rell erschafft ihr Reittier, erhält einen Lauftemposchub und schleudert den nächsten Gegner, den sie angreift, in die Luft.
Strong: mounted crash-down knock-up opens fights. Weak: the landing is telegraphed — sidestep and she's stranded dismounted.
E
Gefährlicher GaloppPassiv: Rell erhält Lauftempo außerhalb des Kampfes.Aktiv: Rell und ein Verbündeter erhalten ansteigendes Lauftempo, das verdoppelt wird, wenn sie sich auf Gegner oder aufeinander zubewegen. Ihr nächster Angriff explodiert und verursacht magischen Schaden.
Strong: (with mount) a charge that stuns through the first champions hit. Weak: a straight line — stand at angles to the obvious path.
R
MagnetsturmRell entfesselt einen gewaltigen Magnetsturm, der Gegner in der Nähe ruckartig in ihre Richtung zieht. Danach zieht Rell für kurze Zeit kontinuierlich nahe Gegner zu sich heran und fügt ihnen magischen Schaden über Zeit zu.
Strong: constantly DRAGS everyone nearby into her — wombo gravity. Weak: fixed small radius — spread and only the tank swims in it.
Item-Wahl
Spacing and kiting: never group in her ult radius, shield after her Q, and walk down the dismounted turtle.
Der Guide behandelt Kit und Spielstil von Rell — Tipps, die über Patches hinweg gelten.
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