Diana の倒し方
主なロール: Jungle / Mid
ミッド における Diana への最良のカウンターは Sett。ランク 72 試合で勝率 62.8%、パッチ 26.17。
An AP diver who leaps in, pulls the team together and bursts it down.
Diana に強いチャンピオン
主なロールで Diana に対する勝率が高いチャンピオン — 実際のランク戦データ、パッチ 26.17。
- 1
Sett62.8%72 試合
- 2
Nasus59.6%529 試合
- 3
Cho'Gath59.6%138 試合
- 4
Ambessa60.4%80 試合
- 5
Sion58.9%138 試合
- 6
Heimerdinger58.7%67 試合
- 7
Kassadin56.4%625 試合
- 8
Pantheon56.7%213 試合
Diana が脅威になる理由
Diana throws a Q crescent, shields herself (E in newer patches pulls), and her ultimate pulls all nearby enemies to her for a huge AoE reset. Against a grouped team she can flash-R and delete multiple squishies. Her shield lets her survive the dive.
Diana 相手の立ち回り
- 1Never clump low: her ult only reaches enemies near her, so spread out.
- 2Poke her before level 6 and before she gets her shield up — she is melee.
- 3She is very mana-hungry early; bait her Q and W and punish the empty mana bar.
- 4Hard CC her the instant she dashes in — interrupted, her whole combo falls apart.
突ける弱点
- ✓Mana-starved in the early game.
- ✓Relies on her ult to engage; without it she is easily kited.
- ✓Squishy once her shield pops — burst her down.
- ✓Predictable engage range — dodge the initial Q.
スキルと対処法
Diana の各スキルの効果と、その対処法。
P
繊月の刃通常攻撃3回ごとに周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。スキル使用後、5秒間、攻撃速度が増加する。
Strong: every third hit deals bonus AoE magic damage. Weak: needs three autos — she is melee, so deny her the stacks.
Q
月影弧を描くように月の力を放ち、命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。命中した敵には「月光」を付与し、ステルス状態の敵をのぞいて3秒間可視状態にする。
Strong: a crescent that marks you for her dash and deals AoE. Weak: slow-travelling and easy to sidestep — dodge it and she can't gap-close.
W
朧月の羽衣体の周囲を3つの月光の玉が旋回し、敵と接触すると爆発して有効範囲内の敵ユニットにダメージを与える。さらに発動と同時に、ダイアナを守るシールドが発生する。3つ目の光の玉が爆発すると、シールドを再び展開する。
Strong: an orbiting shield that blocks poke and refreshes on hits. Weak: once popped she is squishy — burst her while it's down.
E
月下美刃復讐心に燃える月の化身となり、敵のところまでダッシュして魔法ダメージを与える。「月光」が付与された敵に使用した場合、クールダウンがリセットされると同時に、全ての敵ユニットの「月光」が解除される。
Strong: a dash that only reaches a Q-marked target, enabling her all-in. Weak: no mark, no dash — dodge her Q and she can't engage.
R
崩月周囲のすべての敵を可視化して自身の方向に引き寄せ、スロウ効果を与える。1体以上の敵チャンピオンを引き寄せると、少ししてから自身の上に月光が降り注ぎ、周囲の範囲内の敵に魔法ダメージを与える。このダメージは2体目以降に引き寄せた対象が1体増えるごとに増加する。
Strong: pulls all nearby enemies to her for a huge AoE reset. Weak: short range and only hits those clustered near her — spread out.
アイテム構成
Magic resist and health blunt her burst: Mercury's Treads, Hexdrinker/Maw, Kaenic Rookern. A Zhonya's hard-counters her all-in.
このガイドは Diana のスキル構成と基本の立ち回りが中心 — パッチが変わっても通用します。
チャンピオン選択中にカウンターがわかる
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