Comment battre Aurelion Sol
Rôle habituel: Mid
Le meilleur counter de Aurelion Sol en Mid est Yone : 59.4% de victoires sur 968 parties classées, patch 26.17.
A star dragon whose stacking breath grows into a map-ending singularity.
Meilleurs counters contre Aurelion Sol
Les champions avec le meilleur winrate contre Aurelion Sol sur son rôle principal — vraies parties classées, patch 26.17.
- 1
Yone59.4%968 parties
- 2
Vel'Koz59.8%93 parties
- 3
Kassadin56.1%385 parties
- 4
Heimerdinger57.1%39 parties
- 5
Zoe54.7%285 parties
- 6
Annie54.6%216 parties
- 7
Irelia54.3%313 parties
- 8
Vex54.3%314 parties
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Télécharger — gratuitPourquoi Aurelion Sol est une menace
Aurelion Sol channels a burning breath that stacks infinite Stardust, flies OVER terrain across half the map, drops a singularity that pulls and executes, and his ultimate crashes a star with a massive AoE stun (upgraded at stacks). Every minute he's bigger.
Comment jouer contre Aurelion Sol
- 1Interrupt or disengage his channelled breath — it's his DPS and stacks.
- 2Dodge sideways from the singularity centre — the pull strengthens inward.
- 3Punish him pre-15 minutes: low stacks = weak dragon.
- 4Track his W flight for cross-map ganks.
Faiblesses à punir
- ✓Weak early game before Stardust accumulates.
- ✓The breath is a channel — CC ends his damage.
- ✓Big hitbox and no dash outside the long-cooldown flight.
- ✓Scaling-dependent: forced early fights starve him.
Compétences et comment les contrer
Ce que fait chaque compétence de Aurelion Sol — et comment jouer autour.
P
Créateur cosmiqueLes compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.
Strong: infinite Stardust stacks upgrade every spell forever. Weak: time-gated — his first 15 minutes are his worst.
Q
Souffle de lumièreAurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.
Strong: a sustained laser breath that stacks and burns while he strafes. Weak: a CHANNEL — any interrupt or disengage cuts the DPS.
W
Vol astralAurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol.Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol.La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.
Strong: flies over terrain across half the map, breath active. Weak: long cooldown — a landed Sol has no escape left.
E
Trou noirAurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.
Strong: a pulling singularity that executes low-HP targets in its centre. Weak: fixed zone — walk out perpendicular, never through the middle.
R
Étoile finale/ApocalypseÉtoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse.Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.
Strong: a falling star with a huge AoE stun (upgraded at stacks). Weak: a visible landing zone — scatter the moment he rears up.
Objets
Force fights early and often. MR + interrupt the breath; never fight inside his singularity zone.
Ce guide couvre le kit de base et le style de jeu de Aurelion Sol — des conseils qui restent valables patch après patch.
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